Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ds.setobj

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Следующая версия
Предыдущая версия
ds.setobj [2024/04/18 12:06]
127.0.0.1 внешнее изменение
ds.setobj [2025/09/18 09:18] (текущий)
root
Строка 1: Строка 1:
-====== ds.setObj(objName, fieldName, val) ======+====== async ds.setObj(objName, fieldName, val) ====== 
 **objName** - имя графического элемента;\\ **objName** - имя графического элемента;\\
 **fieldName** - название свойства графического элемента;\\ **fieldName** - название свойства графического элемента;\\
 **val** - устанавливаемое значение свойства.\\ **val** - устанавливаемое значение свойства.\\
-\\ + 
-Функция позволяет установить новое значение свойства графического элемента по его имени.\\ +<wrap ks> 
-\\ +Функция позволяет установить новое значение свойства графического элемента по его имени. 
-Пример:\\+</wrap> 
 + 
 +<wrap ks> 
 +Пример: 
 +</wrap> 
 <code javascript> <code javascript>
-ds.setObj('Кнопка 1', 'Надпись', 'Привет');+await ds.setObj('Кнопка 1', 'Надпись', 'Привет');
 </code> </code>
 +
 +<wrap ks>
 Функция установит надпись "Привет" у кнопки с именем "Кнопка 1". Функция установит надпись "Привет" у кнопки с именем "Кнопка 1".
 +</wrap>
ds.setobj.1713431163.txt.gz · Последнее изменение: 2024/04/18 12:06 — 127.0.0.1